Der Spannende beim Doppelkopf ist, dass du in der Regel mit einem Partner zusammen spielst, den du im Laufe des Spiels erst finden musst. Zu Beginn des Spiels kennt noch kein Spieler seinen Partner. Im Laufe des Spiels kannst du durch gewisse Spielzüge oder Ansagen deinen Partner finden.
Re und Kontra
Es gibt zwei Parteien im Spiel: Re und Kontra. Hast du die ♣ D Kreuz Dame (auch “die Alte” genannt) auf der Hand, gehörst du zur Re-Partei, ansonsten gehörst du zur Kontra-Partei.
Die Parteizugehörigkeit hat vor allem Auswirkungen auf die Auswertung des Spiels: Spieler der selben Partei zählen ihre Punkte zusammen und gewinnen und verlieren gemeinsam.
Dadurch ergeben sich oft spannende Spieltaktiken, die du nutzen kannst, um das Spiel zu deinen Gunsten zu beeinflussen. Wenn du bereits deinen Partner kennst und die letzte Karte in einem Stich spielst, den dein Partner sicher gewonnen hat, kannst du deinem Partner etwa mit einem Ass hohe Punkte zuspielen. Andersherum kannst du deinem Partner durch das frühe Ausspielen eines hohen Trumpfs die Gelegenheit geben, dir eine hohe Karte zuzuspielen (“schmieren”).
Deinen Partner finden
Beim Doppelkopf wird nicht über die Karten geredet. Absprachen sind streng verboten. Um deinen Partner zu finden oder dich deinem Partner zu offenbaren, bleiben dir also nur wenige Möglichkeiten:
- Jemand spielt die ♣ D Kreuz Dame . Hiermit ist allen Spielern am Tisch sofort klar, dass dieser Spieler zur Re-Partei gehört. Allerdings weiß der Spieler der Kreuz Dame noch nicht, wer sein Partner ist.
- Ein Spieler sagt zu Beginn des Spiels “Re” oder “Kontra” an (mehr dazu im Kapitel Ansagen). Auch hier gewinnen alle anderen Spieler mehr Informationen, als der Spieler, der die Ansage macht.
- Ein Spieler schmiert einem anderen Spieler nach Bekanntwerden von dessen Parteizugehörigkeit hohe Punkte in einen Stich. Dies ist nicht immer eine klare Ansage — es könnte schließlich sein, dass der Spieler keine andere Karte spielen konnte — gibt aber oft genug Raum für Vermutungen.
- Ein Spieler übertrumpft einen Stich, der zuvor bereits sicher an einen Spieler ging, dessen Partei bereits bekannt ist. In diesem Fall könnte es sein, dass der Übertrumpfende Spieler der Gegner des anderen Spielers ist. Es könnte allerdings auch wieder der Fall sein, dass der Übertrumpfende Spieler einfach keine andere Möglichkeit hatte.
Um das Spiel zu gewinnen, musst du stets im Kopf zu behalten, welche Spieler am Tisch zusammenspielen oder zusammenspielen könnten. Im Laufe des Spiels lernen du und deine Mitspieler mehr über Parteizugehörigkeiten und können entsprechend zunehmend taktisch spielen. Die Informationen über Parteizugehörigkeiten sind am Tisch oft ungleichmäßig verteilt, was oft für aufregende Spielmomente sorgt.
Nachdem wir Partnerschaften und Parteien jetzt besser verstehen, können wir kluge und gewählte Spielzüge machen. Als nächstes schauen wir uns an, wie ein Spiel ausgewertet und die Gewinner bestimmt werden, und direkt danach sind wir schon bereit für unser erstes richtiges Spiel.