Auswertung

Augen zählen, Gewinner und Verlierer ermitteln, Sonderpunkte ermitteln und Punkte aufschreiben. Die letzte Lektion, bevor du mit dem grundlegenden Spiel starten kannst.

Wenn alle Spieler alle ihre Karten gespielt haben (nach 12 Stichen), ist das Spiel vorbei. Jetzt geht’s darum, herauszufinden, wer das Spiel gewonnen hat. Wir haben gerade gelernt, dass die Punkte beider Partner der selben Partei zusammengezählt werden. Die Auswertung des Spiels läuft wie folgt ab:

Augen zählen

Karte Wert
Ass 11 Augen
10 10 Augen
König 4 Augen
Dame 3 Augen
Bube 2 Augen
9 0 Augen
Die Punktwerte der Karten

Die Spieler der Re- und Kontra-Partei legen jeweils ihre gewonnenen Stiche zusammen. Re zählt die gewonnenen Augen, Kontra macht das gleiche.

Insgesamt gibt es im Spiel 240 Augen. Um zu gewinnen, muss eine Partei gemeinsam die Mehrheit der Augen gewinnen. Da die Re-Partei durch den Besitz der zwei D Kreuz Damen bereits einen Vorteil hat, muss die Re-Partei 121 Augen erzielen, um zu gewinnen. Für Kontra reichen hingegen 120 Augen.

Sollten im Spiel Ansagen gemacht worden sein, ändern sich die zu erreichenden Punkte - aber das schauen wir uns später an.

Nach dem Zählen der Augen ist klar, welche Partei gewonnen hat. Jetzt geht es darum, zu ermitteln, wie viele Punkte die Parteien jeweils erhalten.

Spielpunkte ermitteln

Für verschiedene Spielausgänge gibt es unterschiedliche Punkte für die Spieler:

  • Gewonnen: 1 Punkt für den Sieg (nach Augen)
  • Gegen die Alten: +1 Punkt wenn Kontra gegen Re gewinnt
  • Keine 90 gespielt: +1 Punkt, wenn die Verliererpartei keine 90 Punkte erreicht hat
  • Keine 60 gespielt: +1 Punkt, wenn die Verliererpartei keine 60 Punkte erreicht hat
  • Keine 30 gespielt: +1 Punkt, wenn die Verliererpartei keine 30 Punkte erreicht hat
  • Schwarz gespielt: +1 Punkt, wenn die Verliererpartei keine 30 Punkte erreicht hat

Die Spielpunkte können durch geschickte Ansagen und Absagen erhöht werden — mit dem Risiko, dass sich die ansagende Partei verzockt. Mehr dazu später.

Sonderpunkte

Neben den normalen Spielpunkten, können außerdem Sonderpunkte erreicht werden. Sonderpunkte werden durch Sonderregeln erreicht — diese Sonderregeln können, müssen aber nicht gespielt werden. Beliebte (und fast standardmäßige) Sonderregeln sind das Fuchs fangen, Karlchen oder der Doppelkopf:

  • Fuchs gefangen: +1 Sonderpunkt, wenn eine Partei einen Fuchs ( A Karo Ass ) der Gegenpartei gewonnen hat (gilt pro gefangenem Fuchs)
  • Doppelkopf: +1 Sonderpunkt für jeden Stich, der 40 Augen oder mehr beinhaltet
  • Karlchen: +1 Sonderpunkt, wenn der letzte Stich mit dem B Kreuz Buben (Karlchen) gewonnen wurde

Sonderpunkte können von beiden Parteien erzielt werden. Auch die Verliererpartei kriegt Sonderpunkte gutgeschrieben.

Neben diesen beliebten Regeln gibt es zahlreiche weitere (regionale) Varianten und Sonderregeln, die es ermöglichen mehr Sonderpunkte für ein Spiel zu erreichen und das Spiel dadurch spannender zu gestalten.

Welche Sonderregeln und Varianten ihr an eurem Tisch anwenden wollt, könnt ihr nach Lust und Laune entscheiden. Wichtig ist nur, dass ihr die Regeln einmalig vor dem ersten Spiel klärt und dabei bleibt.

Punkte aufschreiben

Nachdem die Spielpunkte ermittelt wurden, werden alle Punkte notiert. Im Doppelkopf gilt die Plus-Minus-Wertung. Die Spieler der Siegerpartei erhalten die erzielten Punkte, die Verliererpartei die gleiche Menge an Minuspunkten.

Spielpunkte beider Parteien werden gegeneinander aufgerechnet. Es kann vorkommen, dass die Partei, die nach Auszählen der Augen verloren hat, durch Sonderpunkte tatsächlich eine positiven Punktzahl erhält.

Ein Beispiel

Kontra hat 153 Augen erzielt. Re hat 87 Augen erzielt. Re hat einen Fuchs gefangen.

Damit erhält Kontra die folgenden Punkte

  • Gewonnen (+1 Punkt)
  • Gegen die Alten (+1 Punkt)
  • Keine 90 gespielt (+1 Punkt)

Dem gegenüber stehen folgende Punkte für Re:

  • Fuchs gefangen (+1 Punkt)

Die Punkte werden verrechnet. Die beiden Spieler der Kontra-Partei erhalten 2 Punkte, die Spieler der Re-Partei 2 Punkte Abzug.

Hast du die Punkte ermittelt, schreibst du sie auf einem Punktzettel auf. Du kannst dir vorgedruckte Doppelkopf-Punktblöcke kaufen oder du machst dir schnell selbst einen Punktezettel fertig. Alles was du brauchst ist ein kleiner Notizblock oder ein Stück Papier und ein Stift. Die freundliche Bedienung in deiner Stammkneipe kann dir zur Not sicher weiterhelfen.

Felix Karl Anna Frieda Sieger Punkte
4 -4 4 -4 Felix, Anna 4
5 -3 3 -5 Felix, Karl 1
3 -5 5 -3 Anna, Frieda 2
4 -6 4 -2 Felix, Frieda 1
2 -8 6 0 Anna, Frieda 2
3 -9 7 -1 Karl, Anna 1
Ein einfacher Punktezettel.

Die Punkte werden von oben nach unten aufgeschrieben, eine Zeile pro Spiel. Jeder Spieler hat eine eigene Spalte. Rechts werden die Sieger des Spiels und die im jeweiligen Spiel erzielten Punkte notiert.

Jeder Spieler erhält für das aktuellen Spiel die korrekten Plus- oder Minuspunkte. Dabei wird die Punktzahl des aktuellen Spiels auf die vorherige Punktzahl aufsummiert und die jeweils aktuelle Summe pro Spieler aufgeschrieben. Damit kannst du mit einem Blick in die letzte Zeile sehen, welche Gesamtpunktzahl jeder Spieler derzeit hat.

Nach 4 Spielen hat jeder Spieler hat einmal gemischt und ausgeteilt (nach jedem Spiel geht’s reihum). Auf dem Punktezettel kannst du das mit einem horizontalen Strich verdeutlichen — das macht’s auch einfacher zu zählen, wie viele Spiele schon gespielt wurden, und wer mit dem Mischen und Austeilen an der Reihe ist.

Profitipp

Es kann schnell passieren, dass du dich beim Aufschreiben verrechnest. Du kannst leicht kontrollieren, ob dir ein Fehler unterlaufen ist:

In jeder Zeile muss die Summe der Punkte aller Spieler stets 0 ergeben. Außerdem müssen alle Spieler entweder eine gerade oder eine ungerade Punktzahl in der gleichen Zeile haben.

Dein erstes Spiel

Das war’s! Damit hast du die Grundregeln verstanden und kannst mit deinem ersten echten Spiel loslegen.

In deinem ersten Spiel geht’s darum, die Grundregeln zu üben. Deshalb haben wir erweiterte Funktionen erst einmal deaktiviert, damit du dich voll auf die Grundlagen konzentrieren kannst. Sobald du bereit bist, kannst du mit den Kapiteln für Fortgeschrittene weiter machen. Viel Spaß!

Dein erstes Spiel
Los geht's!